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骑马与砍杀2IGN公布评分8分,游戏很好玩但是还需要打磨优化

 《骑马与砍杀2》抢先体验版已经登陆PC Steam平台,热度非凡。今日IGN也公布了对它的评价,并打出了8分,称虽然游戏在技术上还需要打磨优化,但已经是非常好玩的抢先体验版战场策略游戏了。

骑马与砍杀2

IGN表示,《骑砍2》相较2010的《战团》没有想象中那么多变化,但那种策略战斗玩法、宏大沙盒地图、全新地点和角色已经足以满足玩家对中世纪战争的幻想。《霸主》的画质和UI改变最明显,不过整体还需打磨,存在不少卡顿现象,毕竟还是抢先体验。游戏地图能从越肩视角无缝放大到全图战略视角,光照、材质地形等细节都令人赞叹,丰富的细节让游戏世界栩栩如生。

骑马与砍杀2

最后IGN的总评是:《骑砍2》各方面还卡在初期阶段,但它像一个有很多新层次的洋葱,玩进去后就能感受到。对于一款抢先体验游戏里说,它很具野心且优化还不错,虽然还有很长的路要走。它在画质和总体可用性上大幅升级,可以说是《战团》的全新版本,但当你沉浸进去就会发现这本身并不是一件坏事《骑马与砍杀2》抢先体验目前仅支持Steam,正式版也会登陆主机。

骑马与砍杀2

游戏背景

背景设定在《骑马与砍杀:战团》的两百年前。了解《战团》历史背景的玩家都知道卡拉迪亚曾经是一个庞大帝国,但是被后继者们建立的政权慢慢排挤掉而最终衰落,如同罗马帝国的衰落一般。游戏中的武器,盔甲,衣服以及建筑基于公元前一世纪到公元五世纪这一时间段的欧罗巴地区历史,而不是13世纪。

 

曾经在这片大陆上有这么几个宗族:斯瓦迪亚人,酋长是帝国的封臣,依靠强力重骑兵名扬天下;诺德人,一个依靠装备剑和斧头的部落在北方的树林中扎根;萨兰德人,在南方的灌木林和沙漠绿洲中生活,拥有步兵和骑兵。库吉特人,一个征服了东方草原上所有商业城市的部落,装备了大量的弓骑兵;维吉亚人,在他们居住的树林中开发出了各种致命的伏击战术,任何穿越他们树林的人都会在箭雨中逃窜。与此同时,大帝国花了几代人的工夫融合各个部落的战术特点,形成以重骑兵,弓骑手,重步兵,长矛手和弓箭手等多兵种协同作战的军团,对帝国的统治与征战有着一定的贡献。

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